
上个月和几个做实体生意的朋友吃饭,他们问了我一个问题:
"商场里人来人往,但进店率不到 5%。新店开业最头疼——发传单没人接,做地推没效果。预算有限,促销活动做了就死,不做更死。有没有一种工具,能让人'愿意多待一会儿'?"
大屏用投影仪投屏上墙。
手机端万向轮操作,声音反馈。
家长想逛,孩子坐不住
家长想消费,孩子在闹
商家想成交,客户在赶时间
摇摇车(5 分钟就腻)
儿童乐园(要收费,家长有压力)
发气球/小礼品(成本高,留不住人)
一块大屏 + 一个游戏 + 扫码即玩 = 让孩子黏住 30 分钟
孩子玩得专注,妈妈终于能在旁边看会儿衣服、刷会儿手机
妈妈看着看着,发现旁边也在等孩子的另一位妈妈,两个家长自然聊起来了
5 分钟、10 分钟、20 分钟过去,孩子还在玩——因为他想冲到排行榜前 3
妈妈顺手买了杯奶茶,顺便逛了隔壁的童装店
孩子看到排行榜上有自己的名字,下次来还要玩
家长可以进店消费,孩子有地方待
店家可以在排行榜里挂自己的品牌名、做积分换购
服务员:"扫码玩我们的贪吃蛇,等位不无聊,前 3 名送小菜"
顾客立刻扫码加入战局
等位时间从"煎熬"变成"期待"
餐厅的"等位投诉率"直接归零
打折券 → 路人接了扔掉
小礼品 → 领完就走
朋友圈转发 → 转化率不到 1%
路人扫码即可加入"开业 PK 战"
前 10 名 / 最高分 = 送招牌菜 / 送会员卡 / 送免单
屏幕上实时滚动排行榜 + 商家 logo
一块二手电视 + 一台旧电脑 + 这套游戏 = 不到 3000 块
比发传单、做地推便宜 10 倍
留存效果强 100 倍
用户在 A 店玩 → 积分
去 B 店出示积分 → 折扣
新店之间互相导流
| 设计点 | 实现 | 商业价值 |
|---|---|---|
| 大屏 + 手机分离 | 大屏只渲染,不接受操作指令 | 适合公共屏幕,围观者不打扰玩家 |
| 扫码即玩 | 微信内 H5,零安装 | 5 秒进游戏,比 App 转化率高 3 倍 |
| WebSocket 实时同步 | 服务端权威,60fps 状态广播 | 10 人同屏不卡 |
| 可定制品牌 | Logo、颜色、文案都可改 | 直接挂店家的视觉 |
| 断线重连 | 30 秒内重连续局 | 商场信号差也不掉线 |
| 排行榜系统 | 实时 + 历史榜 | 复玩钩子,让人想冲第一 |
| 模块 | 现状 | 商场定制版 |
|---|---|---|
| 房间数 | 单一公开房间 | 每个店/商场独立房间 |
| 排行榜 | 公共榜 | 本商场榜、本城市榜 |
| 视觉 | 默认主题 | 店家品牌定制(Logo / 主题色) |
| 奖励 | 无 | 商家可配置:分数 → 优惠券 / 礼品 |
| 屏幕尺寸 | 普通 16:9 | 支持 4K 大屏 / 异形屏 |
| 数据看板 | 无 | 后台:参与人次、停留时长、转化率 |
?? 商场/购物中心的运营/招商负责人
?? 连锁品牌的门店负责人
?? 本地生活/亲子业态的创业者
?? 想做"线下流量工具"的渠道方
核心价值:把"路过的人"变成"停下来的人",把"停下来的人"变成"进店的人",把"进店的人"变成"发朋友圈的人"。